Už asi všetci viete, že...7.8.2005 vyšla demoverzia hry Vietcong 2. Po dvoch rokoch čakania sa fanúšikovia tejto first person akcie z prostredia Vietnamu dočkali druhého dielu. Popularita prvého dielu bola dosť vysoká na to, že tento produkt pochádza od českého vyvojárskeho tímu Pterodon, ktorý patrí pod Illusion Softworks (IS). IS má na svedomí populárnu hru Mafia.
Menu je veľmi prívetivé. Ako v prvom diele hrá pohodová hudba. Menu je pekne farebne zladené, a sú funkčné len 3 položky. Predtým než začnete hrať si môžete zaregistrovať váš nick do GameSpy databázy – čo umožní vaše výsledky prenášať aj po iných serveroch. Myslím tým, vaše hodnosti atď. Ďalej demo obsahuje bohužiaľ len 3 hodnosti – vojak, ženista a medik.
![](/data/vc2/texty/preview/06.jpg)
![](/data/vc2/texty/preview/08.jpg)
Demo obsahuje dve multiplayerové mapy – Depot a Trail. Po týchto mapách môžete nepriateľa (aj priateľa) popreháňať v troch módoch – dm, tdm, ctf. Prvá mapa je niečo podobné ako 84C_Speedball z jednotky. Je to malý výcvikový tábor (podľa mňa na airsoft :o), samozrejme máte k dispozícií všemožný arzenál). Depot je mapa, no je to mapa, alebo žeby to nebola mapa? Je určená pre menší počet hráčov, ale po čase vás omrzí. Nachádza sa tam jedna budova a jedna špajzička (:o)). Smutnou správou je to, že vyhliadková veža je mimo mapu – toto bola prvá vec ktorá ma napadla na tejto mape. Trail je zas úplný opak Depotu – odohráva sa v džungli a je určená pre 64 hráčov. Táto mapa je podľa môjho názoru krajšia a dokonca aj zábavnejšia. Je síce trochu rozľahlejšia, ale garantovaná zábava je predsa pri spomínaných 64 hráčoch. Na mape sa nachádza vodopád, potom pohodové zákutie pri VC vlajke a nakoniec aj vyvýšený kopček pri US vlajke.
![](/data/vc2/texty/preview/010.jpg)
![](/data/vc2/texty/preview/012.jpg)
Celá hra bude postavená na čisto novom engine ktorý hrdo môže niesť názov Ptero-Engine-III. Grafické spracovanie sa pre mňa, veľkého fanúšika prvého dielu dosť úžasne...Veľa hráčov malo problémy s fps v jednotke – v druhom diele to bude opäť taký problém. Keďže engine vyžaduje Pixel Shader 2.0 – čiže väčšina starších grafických kariet bude mať s touto požiadavkou problém. Zvuková stránka hry je príjemná, ale to som písal už hore. Znechutilo ma to, že v demo verzií som pri streľbe počul len prvý výstrel a ostatné boli ako keby umlčané. Nemám rád fyziku! :c) Fyzikálny model (určite ho nerobila naša fyzikárka .)) je zas a znova prepracovaný, i keď mi niekedy pripadá, že vojaci sú skôr z gumy ako z mäsa a kostí. Multiplayer sa môže popýšiť a dokonca môže konkurovať Battlefiedlu. Ja to môžem vedieť najlepšie, pretože mávam často ping okolo 200. Vo Vietcong 1 som mával tak 170 a vo Vietcong 2 mávam 140. A to nie je všetko. Už nebývajú nepríjemné lagy, určite by vás nepotešilo, že bežíte za skalu, stihnete si ľahnúť zájsť na wc a zrazu zomriete.
![](/data/vc2/texty/preview/014.jpg)
Tak to by bolo z demo preview všetko, tešte sa na plnú verziu.